#4272. 「一本通 6.7 例 3」移棋子游戏
「一本通 6.7 例 3」移棋子游戏
[{"sectionTitle":"题目描述","type":"Text","text":"给定一个有 个节点的有向无环图,图中某些节点上有棋子,两名玩家交替移动棋子。\r\n\r\n玩家每一步可将任意一颗棋子沿一条有向边移动到另一个点,无法移动者输掉游戏。\r\n\r\n对于给定的图和棋子初始位置,双方都会采取最优的行动,询问先手必胜还是先手必败。\r\n","subType":"markdown"},{"sectionTitle":"输入格式","type":"Text","text":"第一行,三个整数 , 表示图中节点总数, 表示图中边的条数, 表示棋子的个数。\r\n\r\n接下来 行,每行两个整数 表示有一条边从 出发指向 。\r\n\r\n接下来一行, 个空格间隔的整数,表示初始时,棋子所在的节点编号。\r\n","subType":"markdown"},{"sectionTitle":"输出格式","type":"Text","text":"若先手胜,输出 win
,否则输出 lose
。\r\n","subType":"markdown"},{"sectionTitle":"样例","type":"Sample","text":"","subType":"markdown","payload":["6 8 4\n2 1\n2 4\n1 4\n1 5\n4 5\n1 3\n3 5\n3 6\n1 2 4 6","win"]},{"sectionTitle":"数据范围与提示","type":"Text","text":"对于全部数据,。\r\n","subType":"markdown"}]